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OEScore |
OEScore ist Ihr komfortables und zuverlässiges Hilfsmittel
zur Organisation eines Score-OLs. Es basiert auf OE2003 für
(Bahnen-) Einzel-OLs. Alle Funktionen von OE2003 wurden ergänzt durch
spezifische Eigenschaften des Score-OLs.
Mein herzlicher Dank geht an Martin
Stone (GBR), der die Entwicklung dieser Software initiiert und viele
Ideen dazu eingebracht hat. Zur Weiterentwicklung des Programms haben inzwischen
viele bekannte und erfahrene Organisatoren aus aller Welt beigetragen,
bei denen ich mich auch ganz herzlich bedanken möchte.
OEScore
wird oft bei großen MTB-Wettkämpfen und Adventure Events in
Großbritannien und den USA eingesetzt.
Beim Score-OL gibt es ein
Postennetz, in dem die Posten unterschiedlich mit Punkten bewertet werden.
Aufgabe des Läufers ist es, innerhalb
eines vorgegebenen Zeitlimits möglichst viele Punkte zu sammeln.
Dabei steht die Anlauf-Reihenfolge frei.
Überschreitung des Zeitlimits wird
normalerweise durch Punktabzug geahndet. Bei manchen Wettkämpfen
gibt es auch Gutschriften, falls das Zeitlimit unterboten wurde. Meist
werden die Strafen gestaffelt,
indem in mehreren Zeitstufen über dem Zeitlimit jeweils mehr Punkte
pro Minute abgezogen werden. OEScore unterstützt max. 5 Stufen für
Gutschriften und max. 30 Stufen für Strafen. Für die letzte
Stufe ist eine Regel möglich, nach der bei Erreichen dieser Zeitstufe
alle Punkte gestrichen werden.
Es ist auch möglich, in besonderen Fällen zusätzliche
Gutschriften/Strafen manuell zu erteilen.
OEScore unterstützt auch einen speziellen Modus für Mannschaften.
Diese Variante ist beliebt bei Mountainbike-Score-Wettkämpfen und
Adventure Events. Theoretisch sind Mannschaften mit beliebiger Anzahl
von Läufern möglich. In der Praxis sollten das wegen der Beschränkung
des Platzes bei den Ergebnis-Berichten max. 3 sein.
Die grundlegende Idee ist, dass die Mannschaft gemeinsam
startet, den
Wettkampf absolviert, und gemeinsam ins Ziel
kommt. Jeder Läufer
hat dabei seine eigene SI-Karte. Die Zeit der Mannschaft ergibt sich
aus der frühesten Startzeit und der spätesten Zielzeit. Für
die Score-Wertung werden nur diejenigen Posten gewertet, die von allen
Mannschaftsmitgliedern gestempelt wurden.
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